Update #3 — Wyspa Halbmond i Crow's Nest
Nowy POI Halbmond, moduł Trampler Crow's Nest, kary ruchu z przedmiotami w rękach, poprawki hitreg w zwarciu i ustawienie Terrain Detail.
Odkryj Halbmond →Twój przewodnik ekstrakcji i przetrwania na pustkowiach Sophie
Planuj każdy run przed wdrożeniem. Buildy Trampler, trasy ekstrakcji, priorytety łupu, taktyka walki i różnice między Voyage a Storm Dive — wszystko w jednym miejscu.
Nowy POI Halbmond, moduł Trampler Crow's Nest, kary ruchu z przedmiotami w rękach, poprawki hitreg w zwarciu i ustawienie Terrain Detail.
Odkryj Halbmond →Ponad 300 000 Scavengerów na Sophie. Upiorzy obsługują wieżyczki, Load Turret to teraz Transfer Content, większy odrzut 80mm, przebalansowana ekonomia.
Notatki patcha →Strony Halbmond i Crow's Nest oraz osadzone filmy społeczności w poradnikach dla początkujących, tech tree i mapie.
Poradnik Crow's Nest →Instrukcje krok po kroku: zdobywanie łupu, przetrwanie walk i bezpieczna ekstrakcja.
Klawiatura, prowadzenie Trampler, walka i skróty Trampler Editor.
Broń, wartościowe przedmioty, artefakty, amunicja, materiały eksploatacyjne i komponenty badań.
Punkty orientacyjne, miasta, fortece, tajne lokacje i punkty ekstrakcji.
Rankingi broni, dział, artefaktów i archetypów buildów Trampler.
Data premiery, platformy, wymagania systemowe i patch notes.
Aktywne i wygasłe kody promocyjne, gdy są dostępne.
Oficjalne plany rozwoju i nadchodząca zawartość Early Access.
Wybierz Voyage lub Storm Dive, załaduj Trampler, weź paliwo i amunicję i wyląduj na pustkowiach z jasnym planem ekstrakcji.
Odwiedzaj miasta, fortece i punkty orientacyjne po Crowns, komponenty badań, broń i artefakty, pilnując paliwa i wagi.
Walcz z rywalami-Raiders i zagrożeniami AI pieszo lub z Trampler. Pozycjonowanie, kąty dział i dyscyplina amunicji decydują o walce.
Dotrzyj do aktywnego punktu ekstrakcji, zanim Trampler zostanie zniszczony lub zostaniesz otoczony. Częściowa ekstrakcja nadal ratuje część łupu.
Inwestuj wydobyty łup w badania, moduły Trampler, lepszą broń i materiały eksploatacyjne na następny run.
| Voyage | Storm Dive | |
|---|---|---|
| Długość sesji | Dłuższe runy z wieloma celami i elastycznym tempem | Krótsze, intensywne rundy ze szybkim łupem i wyjściem |
| Zakres mapy | Duże otwarte pustkowia z wieloma POI i wędrującymi zagrożeniami | Skondensowana arena ze skoncentrowanym łupem i ciasnymi rotacjami |
| Profil ryzyka | Stopniowa eskalacja; burze i Tramplery rywali rosną z czasem | Stała presja od pierwszej minuty |
| Najlepsze dla | Solo lub drużyna, ulepszenia Trampler i pełna eksploracja mapy | Szybki farm Crowns, trening PvP i ekstrakcja pod presją |
| Fokus łupu | Komponenty badań, artefakty i wartościowe przedmioty wysokiego poziomu | Crowns i consumables z szybkim obrotem |
Jeśli Trampler zostanie zniszczony, tracisz większość runu. Zestawy naprawcze, rezerwy paliwa i pozycja obronna nie są opcjonalne.
Punkty ekstrakcji aktywują się według harmonogramu. Przyjdź wcześnie, broń strefy i nie gonić za kolejnym POI, gdy timer się kończy.
Brak paliwa w połowie rotacji zostawia cię w miejscu. Zawsze miej zapas i znaj zużycie amunicji dział przed szturmem na fort.
Priorytetuj komponenty odblokowujące stałe ulepszenia. Nie zapełniaj ładowni śmieciami, gdy w pobliżu jest skrzynia badań.
Wolniejszy ruch z bronią lub narzędziem w ręku, mniejsza prędkość strafe/cofania i kara za kolejne skoki — planuj ekstrakcję bez bunny-hop.
Checklist pierwszego runu, podstawy sterowania i jak przeżyć pierwsze ekstrakcje.
Jak działa ekstrakcja, co zostaje po śmierci i jak chronić pojazd przy wyjściu.
Paliwo, amunicja, moduły i consumables do sprawdzenia przed każdym Voyage lub Storm Dive.
Najlepsza broń gracza do walki bliskiej, średniej i dalekiej w aktualnej metcie.
Kluczowe punkty orientacyjne, poziomy łupu wg stref i rekomendowane trasy dla nowych Raiders.
Co jest w EA, co planowane dalej i jak przenosi się postęp.
| Przedmiot | Rzadkość | Dlaczego ważne |
|---|---|---|
| Crowns | Waluta | Główna waluta na badania, części Trampler i zakupy u handlarzy |
| Komponenty badań | Rzadki | Odblokowują stałe ulepszenia drzewa technologii między runami |
| Artefakty | Legendarny | Pasywne efekty zmieniające walkę — wysokie ryzyko ekstrakcji |
| Moduły Trampler | Różna | Silniki, pancerz i sloty użytkowe definiujące build |
| Broń wysokiego poziomu | Epic+ | Niezawodny DPS w walce pieszej i abordażu |
| Paliwo i zestawy naprawcze | Pospolity | Utrzymują Trampler w ruchu i przy życiu podczas długich Voyage |
Sekcja mapy obejmuje każdy główny POI — miejskie strefy łupu, ufortyfikowane obszary wysokiej wartości, tajne lokacje jak Dreadnought i Sandworm Pit oraz wszystkie punkty ekstrakcji do planowania tras przed wdrożeniem.
Otwórz przewodnik mapy →Rankingi broni, dział, artefaktów i buildów Trampler. Zgodne z Update #2 — Transfer Content, odrzut 80mm, zagrożenie Upiorów.
Zobacz tier listy →Patch z 10 lipca dodaje POI Halbmond i moduł Crow's Nest. Ponad 300 000 sprzedanych kopii. Patche, trasy Halbmond i konsole — tutaj.
SAND: Raiders of Sophie to postapokaliptyczna gra ekstrakcji i przetrwania, w której Raiders pilotują konfigurowalne Tramplery przez pustynne pustkowia, zbierają łup, walczą z rywalami i ekstraktują, zanim wszystko stracą.
Steam PC Early Access od 22 czerwca 2026. PlayStation 5 i Xbox Series po stabilizacji PC EA — brak stałej daty.
Voyage to dłuższy tryb otwartej mapy skupiony na eksploracji, łupie badawczym i runach wielocelowych. Storm Dive jest szybszy i bardziej skondensowany, z koncentrowanym łupem i stałą presją — idealny na krótkie sesje i farm Crowns.
Trampler to twoja mobilna baza — konfigurowalny pojazd pustynny z działami, modułami, magazynem i miejscami załogi. Jego utrata zwykle oznacza utratę runu.
Tak. Spotykasz innych Raiders na pustkowiach. PvP jest kluczowe przy łupieniu stref wysokiej wartości i walce o punkty ekstrakcji.
Większość łupu i postępu bieżącego runu przepada. Niektóre systemy zachowują postęp meta, np. odblokowania badań opłacone wcześniej wydobytymi Crowns i komponentami.
Steam PC jest w Early Access. PS5 i Xbox Series X|S po PC EA. Zobacz sekcję Premiera dla patchy i konsol.
Update #3 — 10 lipca 2026: wyspa Halbmond, moduł Crow's Nest, kary ruchu, poprawki hitreg i QoL graficzne. Zobacz /map/halbmond/ i /release/updates/.
Zacznij od poradnika dla początkujących i checklisty przed wdrożeniem, potem przeczytaj poradnik ekstrakcji Trampler przed pierwszym poważnym Voyage.
Tak. Poradniki, tier listy i notatki aktualizujemy w 48 h po oficjalnych patchach Steam. Strona Updates i sekcja «Najnowsze aktualizacje» na stronie głównej.