Update #3 — Ilha Halbmond e Crow's Nest
Novo POI Halbmond, módulo Trampler Crow's Nest, penalidades de movimento com itens nas mãos, correções de hitreg corpo a corpo e ajuste Terrain Detail.
Explorar Halbmond →Seu guia de extração e sobrevivência nos wastes de Sophie
Planeje cada run antes do deploy. Builds de Trampler, rotas de extração, prioridades de loot, táticas de combate e diferenças entre Voyage e Storm Dive — tudo em um só lugar.
Novo POI Halbmond, módulo Trampler Crow's Nest, penalidades de movimento com itens nas mãos, correções de hitreg corpo a corpo e ajuste Terrain Detail.
Explorar Halbmond →Mais de 300.000 Scavengers em Sophie. Upiors operam torretas, Load Turret virou Transfer Content, recuo 80mm aumentado, economia rebalanceada.
Notas do patch →Páginas Halbmond e Crow's Nest com vídeos da comunidade em guias de iniciantes, tech tree e mapa.
Guia Crow's Nest →Tutoriais passo a passo para conseguir loot, sobreviver a combates e extrair com segurança.
Teclado, condução de Trampler, combate e atalhos do Trampler Editor.
Armas, itens valiosos, artefatos, munição, consumíveis e componentes de pesquisa.
Marcos, cidades, fortalezas, locais secretos e pontos de extração.
Rankings de armas, canhões, artefatos e arquétipos de builds de Trampler.
Data de lançamento, plataformas, requisitos do sistema e notas de patch.
Códigos promocionais ativos e expirados quando disponíveis.
Planos oficiais de desenvolvimento e conteúdo futuro do Early Access.
Escolha Voyage ou Storm Dive, carregue seu Trampler, leve combustível e munição e entre nos wastes com um plano de extração claro.
Visite cidades, fortalezas e marcos por Crowns, componentes de pesquisa, armas e artefatos enquanto monitora combustível e peso.
Enfrente Raiders rivais e ameaças de IA a pé ou do Trampler. Posicionamento, ângulos de canhão e disciplina de munição decidem combates.
Chegue a um ponto de extração ativo antes que seu Trampler seja destruído ou você seja dominado. Extrações parciais ainda salvam parte do loot.
Invista o loot extraído em pesquisa, módulos de Trampler, armas melhores e consumíveis para a próxima run.
| Voyage | Storm Dive | |
|---|---|---|
| Duração da sessão | Runs mais longas com vários objetivos e ritmo flexível | Rodadas curtas e intensas com loot rápido e saída |
| Escopo do mapa | Grandes wastes abertos com muitos POIs e ameaças errantes | Arena condensada com loot concentrado e rotações apertadas |
| Perfil de risco | Escalação gradual; tempestades e Tramplers rivais aumentam com o tempo | Pressão constante desde o primeiro minuto |
| Ideal para | Solo ou esquadrão, upgrades de Trampler e exploração completa do mapa | Farm rápido de Crowns, prática PvP e extração sob pressão |
| Foco de loot | Componentes de pesquisa, artefatos e itens valiosos de alto nível | Crowns e consumíveis com rotatividade rápida |
Se seu Trampler for destruído, você perde a maior parte da run. Kits de reparo, reservas de combustível e posição defensiva não são opcionais.
Pontos de extração ativam em horários. Chegue cedo, defenda a zona e não persiga mais um POI quando o timer estiver acabando.
Ficar sem combustível no meio da rotação te deixa parado. Sempre leve reserva e conheça o consumo de munição antes de assaltar uma fortaleza.
Priorize componentes que desbloqueiam upgrades permanentes. Não encha o porão com lixo quando houver uma caixa de pesquisa por perto.
Movimento mais lento com arma ou ferramenta na mão, strafe/recuo reduzidos e penalidade em saltos consecutivos — planeje extrações sem bunny-hop.
Checklist da primeira run, controles básicos e como sobreviver às primeiras extrações.
Como funciona a extração, o que você mantém ao morrer e como proteger seu veículo na saída.
Combustível, munição, módulos e consumíveis para verificar antes de cada Voyage ou Storm Dive.
Melhores armas de jogador para combate corpo a corpo, médio e longo alcance na meta atual.
Marcos principais, tiers de loot por zona e rotas recomendadas para novos Raiders.
O que está no EA, o que vem a seguir e como o progresso é mantido.
| Item | Raridade | Por que importa |
|---|---|---|
| Crowns | Moeda | Moeda principal para pesquisa, peças de Trampler e compras com vendedores |
| Componentes de pesquisa | Raro | Desbloqueiam upgrades permanentes da árvore tecnológica entre runs |
| Artefatos | Lendário | Efeitos passivos que mudam o combate — alto risco na extração |
| Módulos Trampler | Variável | Motores, blindagem e slots utilitários que definem sua build |
| Armas de alto nível | Epic+ | DPS confiável para combate a pé e abordagens |
| Combustível e kits de reparo | Comum | Mantêm seu Trampler móvel e vivo em Voyage longos |
Nossa seção de mapa cobre cada POI principal — zonas de loot urbanas, áreas fortificadas de alto valor, locais secretos como Dreadnought e Sandworm Pit, e todos os pontos de extração para planejar rotas antes do deploy.
Abrir guia do mapa →Rankings de armas, canhões, artefatos e builds Trampler. Atualizado para Update #2 — Transfer Content, recuo 80mm, ameaça Upior.
Ver tier lists →Patch de 10 de julho adiciona POI Halbmond e módulo Crow's Nest. Mais de 300 mil cópias vendidas. Patches, rotas Halbmond e consoles aqui.
SAND: Raiders of Sophie é um jogo de extração e sobrevivência pós-apocalíptico onde Raiders pilotam Tramplers personalizáveis pelos wastes do deserto, saqueiam loot, combatem rivais e extraem antes de perder tudo.
Early Access no Steam PC desde 22 de junho de 2026. PlayStation 5 e Xbox Series após estabilização da EA PC — sem data fixa.
Voyage é um modo de mapa aberto mais longo, focado em exploração, loot de pesquisa e runs com vários objetivos. Storm Dive é mais rápido e compacto, com loot concentrado e pressão constante — ideal para sessões curtas e farm de Crowns.
Um Trampler é sua base móvel — veículo desértico personalizável com canhões, módulos, armazenamento e posições de tripulação. Perdê-lo geralmente significa perder a run.
Sim. Você encontra outros Raiders nos wastes. PvP é central ao saquear zonas de alto valor e disputar pontos de extração.
A maior parte do loot e progresso da run atual é perdida. Alguns sistemas mantêm progresso meta, como desbloqueios de pesquisa financiados por Crowns e componentes já extraídos.
Steam PC já está em Early Access. PS5 e Xbox Series X|S virão após a EA PC. Veja Lançamento para patches e consoles.
Update #3 em 10 de julho de 2026 — ilha Halbmond, módulo Crow's Nest, penalidades de movimento, hitreg e QoL gráficos. Veja /map/halbmond/ e /release/updates/.
Comece pelo guia para iniciantes e checklist pré-deploy, depois leia o guia de extração Trampler antes do primeiro Voyage sério.
Sim. Guias, tier lists e notas são atualizados em 48 h após patches oficiais do Steam. Página Updates e seção «Últimas atualizações» na home.